為(wei) 了能夠描述人類的顏色感知並以可預測的方式創建特定的顏色,研究人員開發了比色學領域,即客觀顏色測量的科學。
在比色法中,使用顏色測量值係統盡可能精確地測量顏色。分析顏色測量技術在商業(ye) 、工業(ye) 和研究中是典型的,通常應用於(yu) 非發射應用,包括油漆、塑料、紡織品和食品,以及發射應用,如顯示器、照明和分析。
隨著全球製造業(ye) 的興(xing) 起,比色法的應用和需求也在擴大。例如,在中國製造的汽車的裝飾件必須與(yu) 在底特律下線的汽車上所塗的油漆相匹配。這同樣適用於(yu) 顯示完全相同色域的量產(chan) 顯示器。
由於(yu) 人與(yu) 人之間的差異以及環境照明和文化差異等影響,人類的顏色感知是主觀的,因此人類無法輕易測量大量生產(chan) 的人工製品。對於(yu) 如此大規模的客觀測量應用,顏色測量儀(yi) 器提供了一種確保一致性和可重複性的標準化方法,並且可以應用於(yu) 世界各地。

在色度學中,顏色測量是建立在色覺三部分理論的基礎上的,即人眼具有紅、綠、藍三基色的受體(ti) ,所有可見的顏色都是這些基色的組合。在比色法中,這些紅、綠、藍分量部分分別粗略地用XYZ值表示。基於(yu) XYZ測量原理的色度計實際上可以像人眼一樣測量顏色,也稱為(wei) 三刺激色度計。
相反,分光光度法是一個(ge) 相關(guan) 但不同的顏色測量領域,它基於(yu) 更多傳(chuan) 感器,這些傳(chuan) 感器將光束分成其分量波長。分光光度計評估可見光譜上每個(ge) 波長的光輸出。與(yu) 比色法相比,分光光度法具有更高的精度,通常用於(yu) 研究和顏色配方應用。
用於(yu) 測量顯示器等發射偽(wei) 影的色度計由多個(ge) 元素組成,以與(yu) CIE 定義(yi) 的人眼密切匹配。首先,光學對於(yu) 定義(yi) 視角很重要。包含一個(ge) 或多個(ge) 濾光器的光路與(yu) 光電二極管結合使用,以緊密匹配 X、Y 和 Z 函數的各個(ge) 光譜響應。電子設備和處理能力也是將正確值傳(chuan) 達給計算機或係統以進行顯示調整的重要部分。
雖然三刺激值有助於(yu) 定義(yi) 顏色,但它們(men) 不利於(yu) 顏色的簡單可視化。因此,許多稱為(wei) 色彩空間的數學模型和繪圖技術被用來更接近地傳(chuan) 達顏色的相對質量,如暗度、飽和度和色調。
用於(yu) 生產(chan) 環境的現代色度計
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